이전글 [네트워크 기초] 2. 클라이언트, P2P, 서버이전글 [네트워크 기초] 1. 네트워크와 웹네트워크와 웹 과거 초창기 컴퓨터는 다른 컴퓨터와 통신하지 않았습니다. 그저 컴퓨터 내부에 존재하는 프로그램을 혼자서 실행할 뿐이었습니다. kwjdnjs.tistory.com IP주소, TCP/IP, UDP 지난 글에서 클라이언트와 서버에 대해 알아보았습니다. 이번 글에서는 서버와 클라이언트가 어떻게 데이터를 주고받는지에 대해 알아보겠습니다. 1. IP 주소 클라이언트와 서버가 데이터를 주고받기 위해서는 주소가 필요합니다. 현실에서 택배를 보낼 때 주소가 필요한 것과 같은 원리입니다. 단지 여기에서의 택배는 물리적인 것이 아니라 전자적인 데이터일 뿐입니다. 인터넷의 세계에서 서로의 데이터를 주고받기 위한..